Videogame entra na fisioterapia e ajuda reabilitação de pacientes em São Vicente (SP)

Rede municipal usa jogos controlados por movimentos do corpo como recurso complementar para estimular mobilidade, equilíbrio e coordenação, além de aumentar a adesão ao tratamento.

09/07/2026 às 06:57 por Redação Plox

Um videogame passou a integrar sessões de fisioterapia na rede municipal de saúde de São Vicente, no litoral de São Paulo, como recurso complementar na reabilitação de pacientes com limitações motoras e respiratórias. A estratégia usa jogos controlados pelos movimentos do corpo para estimular mobilidade, equilíbrio e coordenação, tornando o tratamento mais leve e ajudando na adesão a terapias que costumam ser longas.

Videogame é utilizado na reabilitação de pacientes em São Vicente, SP

Videogame é utilizado na reabilitação de pacientes em São Vicente, SP

Foto: Cynthia Rocha/Prefeitura de São Vicente/Divulgação


O atendimento ocorre na unidade Reabilitar I, na Vila São Jorge, serviço especializado voltado a pessoas com deficiência física, neurológica e amputados no município. A prefeitura informa que o equipamento funciona na Avenida Minas Gerais, nº 19, com entrada pela Rua Costa Rego, e atende moradores da área insular da cidade.

Como funciona a reabilitação com jogos

Videogame é incorporado à reabilitação de pacientes em São Vicente, SP

Videogame é incorporado à reabilitação de pacientes em São Vicente, SP

Foto: Cynthia Rocha/Prefeitura de São Vicente/Divulgação


De acordo com informações divulgadas pela prefeitura e reproduzidas em reportagem do g1, a equipe utiliza um console Xbox 360 com jogos que simulam práticas esportivas e atividades de aventura. A proposta é trabalhar força muscular, amplitude de movimento e condicionamento físico, além de promover tarefas que exigem deslocamento, agilidade e ação e reação.

O método, porém, não substitui a fisioterapia tradicional. A própria equipe ressalta que o videogame entra como apoio, após exercícios aeróbicos e de fortalecimento muscular, e apenas para pacientes que conseguem permanecer em pé — com ou sem auxílio — e que tenham indicação clínica após avaliação médica especializada.

Para quem é indicado e quais resultados têm sido observados

A iniciativa é voltada a diferentes perfis de pacientes, incluindo pessoas em reabilitação respiratória, amputados (antes e depois do uso de prótese) e pacientes pós-AVC. No caso de amputados, a prática pode auxiliar no ganho de equilíbrio e no treino de descarga de peso em pé, etapa importante para recuperar segurança na locomoção.

Na área neurológica, pesquisas apontam que terapias com videogames e sensores de movimento, como o Kinect associado ao Xbox 360, podem ser úteis como complemento à reabilitação convencional em pacientes pós-AVC, com estudos indicando melhora em aspectos como equilíbrio, controle postural e funcionalidade quando aplicadas com protocolo e supervisão.

Histórico do projeto na cidade

Segundo a Prefeitura de São Vicente, a reabilitação virtual começou a ser utilizada no município em 2014, teve interrupções durante a pandemia de Covid-19 e foi retomada em 2025. A administração municipal também relaciona a experiência a reconhecimentos obtidos em eventos da área de saúde.

O serviço Reabilitar I e Reabilitar II faz parte da rede municipal de cuidados voltados à reabilitação, com orientações e contatos disponíveis na Carta de Serviços da Prefeitura de São Vicente.

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